Трофеи: 9/35
Сегодня я обнаружил аж 3 новые локации, и еще больше офигел от размеров игры. Но самое главное, что я нашел 2 новых навыка, которые позволят мне добраться в ранее недоступные места. Кажется меня ожидает еще одна сессия бэктрекинга, но об этом подумаем позже. А пока давайте начинать!
P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Сразу после победы над Навозным защитником обнаружился еще один выход из Королевских стоков. И привел он меня к огромной пропасти, спуск по которой был наполнен ловушками с шипами. Первая попытка спуститься была неудачной, поэтому я решил посмотреть что наверху на другой стороне пропасти и вновь вышел в восточную часть Города слез, на площадь с платформами, ведущими в верхнюю часть города. Судя по одежде местных жуков и огромным стражам с гвоздями и щитами, это был район для богатых знатных жуков.

От площади я пошел направо и вскоре вышел к Вокзалу Короля, который оказался затоплен и не функционировал. Зато в воде, в том месте где обычно стоит Рогач, оказался секретный проход в новую локацию Край королевства. Решив оставить эту область на потом я вернулся на площадь и пошел в этот раз максимально налево. Чуть выше прохода, ведущего в стоки, обнаружилось большое двухэтажное здание здание. На первом этаже - жуки в красивых одеждах, а на втором - очередная платформа, до которой я не могу допрыгнуть. Выход из здания привел к закрытой двери с рычагом. Это оказался шорткат в Западную часть города, на площадь со статуей Полому рыцарю.

Продолжив изучать город я начал взбираться по платформам наверх и обнаружил много дверей. Часть их них закрыта на ключ, а в некоторые дома можно поживиться и найти, например гусеницу. В одном же из домов обнаружился секретный проход к светящемуся жуку, полностью покрытому золотом. В награду дали несколько сотен гео и запись в журнал охотника.

Закончив с центральной площадью я вновь вернулся на Вокзал Короля, но на этот раз на верхнюю его часть. На самом верху вокзальной зоны обнаружился проход наверх в здание с длинными коридорами и лифтами. На самом верху я нашел тот самый большой подъемник, ведущий в Земли упокоения. Также нашел скамейку и черепок сосуда души. А на обратном пути и настоящий вокзал с рогачом. Он находился прямо над затопленным. Кажется круг замкнулся и мне придется возвращаться туда, откуда я начинал - к яме с шипами рядом со входом в Королевские стоки.

В этот раз у меня получилось спуститься и даже собрать все залежи с гео, и вскоре я оказался в ранее недоступной части Королевских стоков. Пройдя несколько комнат с врагами я спустился в самый низ, где располагались небольшие островки посреди ядовитого озера. На одном из островков находилось дерево с окаменевшими останками древнего жука, а под ним предмет - Слеза Измы, дающий возможность плавать в ядовитой жиже, не получая урона. Это конечно не двойной прыжок, но в парочке мест может пригодиться.

Выбравшись из Рощи Измы я нашел проход еще ниже под Королевские стоки. А здесь, неожиданно, оказался трамвайный вокзал. На трамвае можно было поехать налево и направо, а с вокзала спуститься еще ниже. Начнем с трамвая.

Путь налево привел меня в Глубинное гнездо. Оказывается в этой локации был еще и трамвай, который я не нашел в прошлый раз. Прокатившись на трамвае максимально направо я вышел в пещере под Краем королевства. Отсюда можно было подняться в локацию альтернативным путем. А в самой пещере я случайно пробил магическим выстрелом хрупкую стенку и нашел проход в секретную локацию Улей. На этом моменте я уже сильно офигевал о того, что игра даже и не пытается заканчиваться. Сколько там еще этих локаций?

Вернувшись к центральной остановке трамвая я спустился вниз и оказался в локации Древний Котлован. Уже третья новая локация за одну сессию, пожалуй ее и будем зачищать. Я оказался в большой квадратной многоуровневой области Темный, мрачный антураж, шипы, окаменелости древних жуков и практически полное отсутствие врагов, не считая пару мелких панцирных жуков, ползающих по стенам.

Картограф нашелся очень быстро, а над ним - комната с фонтаном, в который мне предлагалось бросить все свои деньги. 2653 Гео без раздумий отправились в воду, а я получил за это... ничего. Любопытно.

В этой комнате осталось не так много интересного. Справа был недоступный без двойного прыжка проход. Путь вниз привел меня к запечатанной двери, для которой нужен какой-то предмет. Сюда мы вернемся позже.

Поэтому я решил подняться наверх к трамваю и спуститься через другой проход в западную часть Котлована. Здесь встретил знакомого жука - Тряпочку, убил пару новых врагов, открыл секретный проход в полу, нашел гусеничку и в конце подобрал кусок Бледной руды. Теперь мне хватает на очередной апгрейд гвоздя. Правда не хватает денег.

Зато у меня хватает барахла на продажу. Поэтому я вернулся в город к торговцу, продал весь хлам, и прокачал гвоздь аж за 2000 гео. На следующую прокачку потребуется уже 3 куска руды и 4000 Гео. Снова в Котлован к фонтану. Попробуем запихнуть в него остатки Гео, может в этот раз получится?
И действительно получилось! Еще 3 сотни Гео и фонтан выплюнул в меня черепок сосуда души.

Последний из доступных выходов в Котловане привел меня к скамейке, за которой находилась пропасть, преодолеть которую можно с помощью кристального сердца. А на другой стороне пропасти небольшой лабиринт, наполненный огромными толи цветками, толи жуками, стреляющими гноем. Интересно, что некоторые из этих "наростов" находятся на потолке, и достать их без магии и двойного прыжка невозможно.

В самом низу локации лежал труп этого чудовища, внутри которого обнаружился ключ. А наверху обнаружился босс - Разбитый сосуд. Прыгает и делает стрейф в воздухе, прыгает и приземляется на землю с одновременным выстрелом четырьями гнойными снарядами, просто прыгает на рыцаря небольшим прыжком, делает выпад по земле и устраивает похожий "буллет-хэлл", стоя на месте и выпуская снаряды из под земли. Не самый приятный, но и не самый сложный босс. Не помню точно, но попыток за 5-6 я его одолел.

После победы над боссом открылся проход слева от него, в конце которого я нашел (ура!) Монаршие крылья, дающие мне двойной прыжок. Ну наконец-то!

На обратном пути я обратил внимание, что труп сосуда все еще лежит на арене, а вокруг него летает "сущность". Применив гвоздь грез я вошел в грезы босса, и оказался на арене сражения с усиленной версией сосуда, под именем Потерянный собрат. Очень быстрый, с более широкой дистанцией атак и бесконечным спамом миньонов. За 10 попыток я даже не приблизился к победе. Поэтому решил оставить этого босса на потом.

С помощью двойного прыжка я смог пройти платформинг секцию и забрать гусеничку. Потом вернулся в начало Древнего котлована и запрыгнул на платформу, ведущую в Восточную часть локации под название Окрестности дворца. Честно говоря, дворцом здесь и не пахло. А на огромной пустой площади я встретил лишь обломок какого-то архитектурного сооружения и труп рядом с ним. Вокруг трупа тоже витала сущность, но гвоздь грез почему-то не срабатывал. Может нужно найти больше сущности для Провидицы?

В самом же конце локации обнаружился вокзал рогача, с помощью которого я вернулся в Город Слез, и пошел к тому месту, куда я не мог запрыгнуть раньше. Проход вскоре привел меня к еще одному боссу - Рыцарь Хранитель. Точнее этих рыцарей было 5 или 6. И выходили в бой они по двое одновременно. Для меня это оказалось очень сложное сражение. Босс скручивает в шипастый шар и либо делает рывок вперед по земле, либо делает несколько прыжков. Кроме этого делает обычные атаки гвоздем. Когда рыцарь один, сражение не сложное. Но как только выходит второй, начинается ад. Я потратил попыток 10, устал и завершил сессию.

Жаль, что не получилось с этим боссом. Но все же сессия было очень насыщенной и прогресс ощущается. А с этими ребятами, разберусь в другой раз. До встречи, хантеры!
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.