Hollow Knight, День 13. Древний котлован, Слеза Измы и Монаршие крылья

Hollow Knight, День 13. Древний котлован, Слеза Измы и Монаршие крылья

20.04.2026 7 мин чтения 13

Трофеи: 9/35

Сегодня я обнаружил аж 3 новые локации, и еще больше офигел от размеров игры. Но самое главное, что я нашел 2 новых навыка, которые позволят мне добраться в ранее недоступные места. Кажется меня ожидает еще одна сессия бэктрекинга, но об этом подумаем позже. А пока давайте начинать!
P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.  

Начинаем сессию со смерти на шипах. Замечательно!
Начинаем сессию со смерти на шипах. Замечательно!

Сразу после победы над Навозным защитником обнаружился еще один выход из Королевских стоков. И привел он меня к огромной пропасти, спуск по которой был наполнен ловушками с шипами. Первая попытка спуститься была неудачной, поэтому я решил посмотреть что наверху на другой стороне пропасти и вновь вышел в восточную часть Города слез, на площадь с платформами, ведущими в верхнюю часть города. Судя по одежде местных жуков и огромным стражам с гвоздями и щитами, это был район для богатых знатных жуков.

Большие жуки очень опасные противники. Закрываются щитом, имеют тонну ХП и сносят 2 маски ударом
Большие жуки очень опасные противники. Закрываются щитом, имеют тонну ХП и сносят 2 маски ударом

От площади я пошел направо и вскоре вышел к Вокзалу Короля, который оказался затоплен и не функционировал. Зато в воде, в том месте где обычно стоит Рогач, оказался секретный проход в новую локацию Край королевства. Решив оставить эту область на потом я вернулся на площадь и пошел в этот раз максимально налево. Чуть выше прохода, ведущего в стоки, обнаружилось большое двухэтажное здание здание. На первом этаже - жуки в красивых одеждах, а на втором - очередная платформа, до которой я не могу допрыгнуть. Выход из здания привел к закрытой двери с рычагом. Это оказался шорткат в Западную часть города, на площадь со статуей Полому рыцарю.

Спустя столько часов, я наконец-то нашел как открыть эту дверь
Спустя столько часов, я наконец-то нашел как открыть эту дверь

Продолжив изучать город я начал взбираться по платформам наверх и обнаружил много дверей. Часть их них закрыта на ключ, а в некоторые дома можно поживиться и найти, например гусеницу. В одном же из домов обнаружился секретный проход к светящемуся жуку, полностью покрытому золотом. В награду дали несколько сотен гео и запись в журнал охотника.

Это была очень неожиданная находка
Это была очень неожиданная находка

Закончив с центральной площадью я вновь вернулся на Вокзал Короля, но на этот раз на верхнюю его часть. На самом верху вокзальной зоны обнаружился проход наверх в здание с длинными коридорами и лифтами. На самом верху я нашел тот самый большой подъемник, ведущий в Земли упокоения. Также нашел скамейку и черепок сосуда души. А на обратном пути и настоящий вокзал с рогачом. Он находился прямо над затопленным. Кажется круг замкнулся и мне придется возвращаться туда, откуда я начинал - к яме с шипами рядом со входом в Королевские стоки.

Любопытно что за этим тоннелем из шипов?
Любопытно что за этим тоннелем из шипов?

В этот раз у меня получилось спуститься и даже собрать все залежи с гео, и вскоре я оказался в ранее недоступной части Королевских стоков. Пройдя несколько комнат с врагами я спустился в самый низ, где располагались небольшие островки посреди ядовитого озера. На одном из островков находилось дерево с окаменевшими останками древнего жука, а под ним предмет - Слеза Измы, дающий возможность плавать в ядовитой жиже, не получая урона. Это конечно не двойной прыжок, но в парочке мест может пригодиться.

Похоже окаменевшие останки и есть Изма. Интересно кто она и что с ней стало?
Похоже окаменевшие останки и есть Изма. Интересно кто она и что с ней стало?

Выбравшись из Рощи Измы я нашел проход еще ниже под Королевские стоки. А здесь, неожиданно, оказался трамвайный вокзал. На трамвае можно было поехать налево и направо, а с вокзала спуститься еще ниже. Начнем с трамвая.

Чем ниже я спускаюсь, тем мрачнее становится окружение
Чем ниже я спускаюсь, тем мрачнее становится окружение

Путь налево привел меня в Глубинное гнездо. Оказывается в этой локации был еще и трамвай, который я не нашел в прошлый раз. Прокатившись на трамвае максимально направо я вышел в пещере под Краем королевства. Отсюда можно было подняться в локацию альтернативным путем. А в самой пещере я случайно пробил магическим выстрелом хрупкую стенку и нашел проход в секретную локацию Улей. На этом моменте я уже сильно офигевал о того, что игра даже и не пытается заканчиваться. Сколько там еще этих локаций?

Выглядит красиво, но и эту область мы оставим на другой раз
Выглядит красиво, но и эту область мы оставим на другой раз

Вернувшись к центральной остановке трамвая я спустился вниз и оказался в локации Древний Котлован. Уже третья новая локация за одну сессию, пожалуй ее и будем зачищать. Я оказался в большой квадратной многоуровневой области Темный, мрачный антураж, шипы, окаменелости древних жуков и практически полное отсутствие врагов, не считая пару мелких панцирных жуков, ползающих по стенам.

Я забрался уже очень глубоко под землю. Интересно, есть ли что-то еще ниже?
Я забрался уже очень глубоко под землю. Интересно, есть ли что-то еще ниже?

Картограф нашелся очень быстро, а над ним - комната с фонтаном, в который мне предлагалось бросить все свои деньги. 2653 Гео без раздумий отправились в воду, а я получил за это... ничего. Любопытно.

Кажется, меня обманули (
Кажется, меня обманули (

В этой комнате осталось не так много интересного. Справа был недоступный без двойного прыжка проход. Путь вниз привел меня к запечатанной двери, для которой нужен какой-то предмет. Сюда мы вернемся позже.

Что это за чистый Сосуд?
Что это за чистый Сосуд?

Поэтому я решил подняться наверх к трамваю и спуститься через другой проход в западную часть Котлована. Здесь встретил знакомого жука - Тряпочку, убил пару новых врагов, открыл секретный проход в полу, нашел гусеничку и в конце подобрал кусок Бледной руды. Теперь мне хватает на очередной апгрейд гвоздя. Правда не хватает денег.

Похоже толи на осколок метеорита, толи на панцирь древнего жука
Похоже толи на осколок метеорита, толи на панцирь древнего жука

Зато у меня хватает барахла на продажу. Поэтому я вернулся в город к торговцу, продал весь хлам, и прокачал гвоздь аж за 2000 гео. На следующую прокачку потребуется уже 3 куска руды и 4000 Гео. Снова в Котлован к фонтану. Попробуем запихнуть в него остатки Гео, может в этот раз получится? 
И действительно получилось! Еще 3 сотни Гео и фонтан выплюнул в меня черепок сосуда души.

Нужно найти еще один для постоянного буста души
Нужно найти еще один для постоянного буста души

Последний из доступных выходов в Котловане привел меня к скамейке, за которой находилась пропасть, преодолеть которую можно с помощью кристального сердца. А на другой стороне пропасти небольшой лабиринт, наполненный огромными толи цветками, толи жуками, стреляющими гноем. Интересно, что некоторые из этих "наростов" находятся на потолке, и достать их без магии и двойного прыжка невозможно.

Почти
Почти "буллет-хэлл", окна для атак есть, но совсем небольшие

В самом низу локации лежал труп этого чудовища, внутри которого обнаружился ключ. А наверху обнаружился босс - Разбитый сосуд. Прыгает и делает стрейф в воздухе, прыгает и приземляется на землю с одновременным выстрелом четырьями гнойными снарядами, просто прыгает на рыцаря небольшим прыжком, делает выпад по земле и устраивает похожий "буллет-хэлл", стоя на месте и выпуская снаряды из под земли. Не самый приятный, но и не самый сложный босс. Не помню точно, но попыток за 5-6 я его одолел.

Этого зовут Разбитый сосуд. До этого говорилось что-то про вознесшийся Чистый сосуд. Пока что не могу сложить картинку
Этого зовут Разбитый сосуд. До этого говорилось что-то про вознесшийся Чистый сосуд. Пока что не могу сложить картинку

После победы над боссом открылся проход слева от него, в конце которого я нашел (ура!) Монаршие крылья, дающие мне двойной прыжок. Ну наконец-то!

Меня ожидает очень много бэктрекинга. Вспомнить бы все места, где нужен был двойной прыжок...
Меня ожидает очень много бэктрекинга. Вспомнить бы все места, где нужен был двойной прыжок...

На обратном пути я обратил внимание, что труп сосуда все еще лежит на арене, а вокруг него летает "сущность". Применив гвоздь грез я вошел в грезы босса, и оказался на арене сражения с усиленной версией сосуда, под именем Потерянный собрат. Очень быстрый, с более широкой дистанцией атак и бесконечным спамом миньонов. За 10 попыток я даже не приблизился к победе. Поэтому решил оставить этого босса на потом.

Во время сражения я вспомнил, что был еще как минимум один босс, труп которого не исчез после поражения. Мастер душ из Города слез. Нужно будет наведаться и к нему
Во время сражения я вспомнил, что был еще как минимум один босс, труп которого не исчез после поражения. Мастер душ из Города слез. Нужно будет наведаться и к нему

С помощью двойного прыжка я смог пройти платформинг секцию и забрать гусеничку. Потом вернулся в начало Древнего котлована и запрыгнул на платформу, ведущую в Восточную часть локации под название Окрестности дворца. Честно говоря, дворцом здесь и не пахло. А на огромной пустой площади я встретил лишь обломок какого-то архитектурного сооружения и труп рядом с ним. Вокруг трупа тоже витала сущность, но гвоздь грез почему-то не срабатывал. Может нужно найти больше сущности для Провидицы?

Я уверен, что это здесь не спроста. Надо будет не забыть вернуться сюда позже
Я уверен, что это здесь не спроста. Надо будет не забыть вернуться сюда позже

В самом же конце локации обнаружился вокзал рогача, с помощью которого я вернулся в Город Слез, и пошел к тому месту, куда я не мог запрыгнуть раньше. Проход вскоре привел меня к еще одному боссу - Рыцарь Хранитель. Точнее этих рыцарей было 5 или 6. И выходили в бой они по двое одновременно. Для меня это оказалось очень сложное сражение. Босс скручивает в шипастый шар и либо делает рывок вперед по земле, либо делает несколько прыжков. Кроме этого делает обычные атаки гвоздем. Когда рыцарь один, сражение не сложное. Но как только выходит второй, начинается ад. Я потратил попыток 10, устал и завершил сессию.

Просто не понимаю как мне уклоняться от их атак (
Просто не понимаю как мне уклоняться от их атак (

Жаль, что не получилось с этим боссом. Но все же сессия было очень насыщенной и прогресс ощущается. А с этими ребятами, разберусь в другой раз. До встречи, хантеры!


Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Содержание