Трофеи: 6/35
Сегодняшняя цель - вернуться в Кристальный пик чтобы исследовать локацию до конца. В прошлый раз я не сходил в верхнюю часть локации, не нашел босса и даже картографа. Посмотрим что еще я мог упустить.P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Картографа найти оказалось совсем не сложно. На самом деле я не дошел до него совсем чуть чуть. В прошлый раз на развилке я выбрал пойти направо и прошел локацию насквозь, я картограф был выше. Пройдя всего лишь одну комнату с кристаллическими ящерками, стреляющими лучами света, я добрался до Корнифера.

Единственный вариант куда можно было пойти от картографа - это направо и вверх. Спустя еще пару комнат я нашел указатель на скамейку, на которой правда сидело какое-то безжизненное заточенное в кристалл существо. Пришлось побеспокоить его чтобы освободить скамейку, и существо очнулось. Это оказался босс Кристаллический Страж. Не сложный босс. Стреляет лучом целясь в последнее место нахождение героя, вызывает лучи из потолка пробивающие всю локацию и прыгает. С первого раза убить не получилось, но уже со второй попытки я разгадал паттерны его атак и отправил отдыхать окончательно.

Получив в награду почти 400 Гео я двинулся дальше и вскоре оказался в довольно душной части Пика. Ловушки, рычаги, закрытые проходы. Немного побомбился, разок улетел на скамейку, но вскоре разгадал этот паззл, отключил все механизмы и спас аж двух гусеничек. Гусениц в этой локации весьма не мало.

Расположение врагов здесь тоже непростое. Особенно "понравилась" комната сразу с двумя кристаллическими мухами, которые заспамили меня выстрелами. Даже удивлен, что справился с ними без критических потерь.

Прежде чем двигаться дальше, я решил вернуться в предыдущую комнату перед боссом и посмотреть что наверху. Нашел ключ лавочника, встретил старого знакомого Квиррела и наткнулся на еще один уступ, добраться до которого мне не позволяет высота прыжка. Похоже, действительно, для того чтобы исследовать Пик полностью, мне придется сначала заполучить навык двойного прыжка (или найти какое-то усиление высоты прыжка).

Ну что ж, у меня остался всего один путь из доступных на данный момент. И этот путь привел меня к очередной платформинг секции. Шипы, кристалы, платформы которые переворачиваются как только к ним прикоснешься и очень много лазеров. Не скажу что было прям очень сложно, но разок пришлось бежать сюда заново от скамейки.

В конце этой большой зоны меня ждала шикарная награда - новый навык! Это все еще не двойной прыжок, но тоже очень крутая штука. Кристальное сердце позволяет делать усиленный рывок, с помощью которого рыцарь может пролетать любые расстояния пока не упрется в преграду. И я знаю одно местечко в самом начале игры, где можно этот навык применить.

А еще я могу глянуть что там в той части локации, что находится левее Картографа. Пролетев через еще одну большую кристальную пещеру и преодолев небольшую платформинг секцию я оказался в пещере с гусеничкой. Но когда разбил резвервуар гусеничка превратилась в монстра и погналась за мной. От такого поворота я конечно знатно прифигел. Сам монстр убился довольно легко, но теперь у меня есть новая фобия. Теперь каждая гусеничка может оказаться мимиком. Впрочем настоящая гусеничка в той пещере тоже была. А всего я сегодня нашел их аж 4 штуки!

На этом путь по пещере не заканчивался. Преодолев еще одну большую область с помощью Кристального сердца я уткнулся в лифт, который привел меня прямиком в Грязьмут. Да, еще один охренительный шорткат. Игра продолжает удивлять своим левел дизайном, обожаю такое.

Ну а раз я оказался в Грязьмуте, нужно заглянуть к торговцу Слаю. Он действтельно принял от меня ключ и открыл доступ к дополнительному ассортименту, среди которого осколок маски, черепок сосуда, амулеты и сам ключ, который можно теперь купить и открыть какой-то замок. Хватило Гео на ключ и осколок маски, который кстати был уже третьим. Поэтому я получил еще одну целую маску и теперь могу пережить на один удар больше.Но это все не так важно, ведь мне не терпится вернуться в забытое перепутье чтобы применить новый навык.

За коридором из шипов меня ждала небольшая комната-ловушка, в которой меня атаковал рой ядовитых мух. Далеко не самое сложно сражение, успешно завершив которое я получил новый амулет Пылающее чрево. Он позволяет призывать до 4х летающих личинок, которые будут помогать в бою. Но использовать его я не стал, потому что личинки при каждом ударе погибают, при этом их призыв постоянно расходует душу.

И на этом сегодняшняя сессия подошла к концу. Следующая часть будет очень большой и насыщенной. Ожидайте совсем скоро )
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.