Alex FG в Hollow Knight. День 12. Королевские стоки и Навозный защитник

Alex FG в Hollow Knight. День 12. Королевские стоки и Навозный защитник

12.04.2026 5 мин чтения 8

Трофеи: 9/35

Сегодня я нашел проход в восточную часть Города Слез, сразился с тремя боссами и исследовал Королевские стоки, где обнаружил загадочный саркофаг. Я обожаю левел дизайн Hollow Knight. Эта игра кажется нескончаемой, но в то же время я чувствую большой прогресс. Приятного прочтения!P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.  

Перед тем как покинуть локацию, нашел интересный амулет, который пригодится мне в дальнейшем
Перед тем как покинуть локацию, нашел интересный амулет, который пригодится мне в дальнейшем

В прошлый раз мы остановились на убийстве Носка, пора валить из Глубинного гнезда. Последнее что мне осталось сделать тут - заглянуть в Логово ткачей и пробежаться по паре коридоров, которым я уделил недостаточно внимания. Логово оказалось совсем небольшой зоной с амулетом в конце и больше ничего интересного здесь я не нашел. Наконец-то добрался до Вокзала Рогачей и поехал в Грязьмут. Закупился у Слая амулетами и осколками на сколько хватило денег

Купил у Слая пару амулетов и черепок сосуда и двинул в Забытое Перепутье, которое очень сильно преобразилось с момента последнего визита.  

Теперь это Зараженное перепутье
Теперь это Зараженное перепутье

В перепутье появились новые зараженные враги, а некоторые проходы стали недоступны. Все новые враги еще и взрываются после смерти, а вот эти мухи слева взрывом отнимают аж 2 маски. Мой путь пролегал на восток, где, во-первых, я заглянул к Салюбре и купил последнюю ячейку для амулетов. А во-вторых наконец-то применил Проездной из Глубинного гнезда и смог прокатиться на трамвае, который привел меня в Земли Упокоения.

Я ждал этого момента с самого начала игры!
Я ждал этого момента с самого начала игры!

Не скажу, что прям хотел попасть в эту локацию, но, коль уж я здесь, решил отнести сущность Провидице. За более чем 600 единиц я получил безделушку на продажу, амулет, кусок бледной руды, необходимой для прокачки гвоздя и открыл дверь снаружи.

Надо будет наведаться к Кузнецу
Надо будет наведаться к Кузнецу

За дверью оказалась красивая но странная локация Долина духов, наполненная духами жуков, часть из которых, кажется, была просто приколом. Кто-то размышлял на пафосные темы, кто-то не понимал что он умер, а кто-то просто просил купить печеньки. Из интересного здесь был шепчущий корень и еще одна безделушка на продажу в секретном проходе. Честно говоря, я ожидал большего. Хотя может быть просто не выкупил прикола или не нашел какой-то еще секрет. Подумаем об этом позже.

Какая милота
Какая милота

В этот раз я решил исследовать Земли упокоения чуть внимательнее. Нашел еще один амулет и секретный спуск в подземные пещеры, которые были просто набиты хрупкими стенами, полом и потолком. Такое количество секретных проходов в минуту я еще не встречал. Нашел тут гусеничку, амулет и всякие безделушки. Но есть ощущение, что мог еще много всего упустить.

Надо будет вернуться в эту локацию когда-нибудь попозже
Надо будет вернуться в эту локацию когда-нибудь попозже

В западной части локации обнаружился проход, который привел меня к еще одному огромному лифту. И это оказался спуск в восточную часть Города Слез. Вот это поворот! Но я решил оставить это на потом и пройти налево от лифта. Пройдя через пару пещер открыл очередной шорткат наверх в Земли Упокоения, и наткнулся на очередного Воина Грез Ксеро, который парил над землей и метал световые кинжалы-бумеранги. Далеко не самый сложный босс среди воинов грез, лег с первой попытки.

На первой фазе кинжала всего 2, а на второй уже 4 и это проблема. Кинжалы улетают за границу экрана и ты не всегда успеваешь заметить их на обратном пути
На первой фазе кинжала всего 2, а на второй уже 4 и это проблема. Кинжалы улетают за границу экрана и ты не всегда успеваешь заметить их на обратном пути

После победы над Ксеро я вернулся в подземную часть Земель Упокоения и следующий же проход вывел меня в красивейшую умиротворяющую локацию Голубое Озеро. Кроме пары комаров и тухлого яйца в локации больше ничего не было. А выход привел меня к еще одному сумасшедшему шорткату - прямо к домику Салюбры в Перепутье.

Жучки справа от меня этом мои саммоны из амулета, который нашелся в Логове Ткачей
Жучки справа от меня этом мои саммоны из амулета, который нашелся в Логове Ткачей

Отсюда я решил вернуться в Город Слез обычным путем и навестить Кузнеца, чтобы прокачать Гвоздь. За апгрейд Кузнец содрал с меня 800 Гео и кусок бледной руды. На следующую заточку понадобится уже 2 куска руды и 2000 гео. Бабки, как говорится, не проблема, всегда можно нафармить. А вот бледная руда ресурс крайне редкий, будем искать.

После каждой прокачки Гвоздя выпиливать рядовых врагов становится все приятнее. На боссах же разница не ощущается.
После каждой прокачки Гвоздя выпиливать рядовых врагов становится все приятнее. На боссах же разница не ощущается.

После посещения кузнеца я вспомнил про запертую дверь в Святилище душ. Вернулся, открыл ключом, сразился с мини-боссом, которого уже убивал раньше и получил в награду Теневую душу - усиленный вариант магического выстрела. Эх, жаль что я не попал сюда раньше. Было бы гораздо проще во многих сражениях.

Рыцарь постепенно становится сильнее. Но и окружение все беспощаднее
Рыцарь постепенно становится сильнее. Но и окружение все беспощаднее

Закончив с вышеназванными делами я решил что самое время спуститься в канализацию и исследовать Королевские стоки. Очень интересная локация с разнообразным бестиарием. Одни враги не обращают на тебя внимания пока не ударишь их, другие после смерти распадаются на 2 части, которые атакуют тебя по отдельности, третьи при ударе раздуваются в огромный шар.

Вот так эти ребятки выглядят
Вот так эти ребятки выглядят

За пол часа исследования локации я обнаружил огромного жука, продающего тухлые яйца, скамейку, гусеничку за хрупкой стеной, осколок маски и картографа. Больше всего обрадовался последнему. Двигаясь по карте забрел в тоннели с огромными белыми слизняками, который начинают нестись на рыцаря только завидев его и отнимают 2 маски урона касанием. Не самые сложные враги, но безопасный бой с ними ставится довольно затяжным.

Врагов, бьющих на 2 маски становится все больше
Врагов, бьющих на 2 маски становится все больше

Найдя выход из тоннелей я оказался буквально на помойке. Локация с горами мусора и озером сточных вод называется Выгребная яма. Из интересного здесь только загадочный кокон, скованный цепями, для которых нужен ключ. Может там таится босс, а может полезный лут, а может все вместе. В любом случае без ключа мне этого не узнать.

Поставил метку на карте, чтобы не забыть про это место
Поставил метку на карте, чтобы не забыть про это место

Единственный выход из ямы вел на самый верх, и пройдя через несколько зон я открыл шорткат и оказался прямо перед хижиной кузнеца. Значит отсюда пройти к кокону будет гораздно удобнее, но пока что мне здесь делать нечего.Спустя еще минут 10 блужданий по Стокам я случайно сломал очередную хрупкую стенку и оказался в комнате с боссом по имени Тремоматка. Единственная атака этого босса заключалась в призыве очень шустрых летающих гадов. Тактика простая. Нанес 2-3 удара по боссу. Убил двух мух. Повтори до смерти. Разумеется вышло с первой попытки. В награду, кстати, дали амулет.  

Вот такой вот
Вот такой вот "расслабосс"

Следующая остановка - самая восточная часть Королевских стоков. И сразу же еще одни босс - Навозный защитник. Этот уже более серьезный и интересный противник. На такого босса конечно стоило бы сходить несколько раз чтобы заучить все его атаки, но чудом мне удалось свалить и его с первой попытки. Спасибо мои паучкам, которые нанесли боссу финальную атаку, когда у меня оставалась всего одна маска. Сегодня прям день победы над боссами с первой попытки :) Плюс еще один амулет в награду.

Вам определенно стоит заценить саундтрек на этом боссе. Эпический )
Вам определенно стоит заценить саундтрек на этом боссе. Эпический )

На этом, кстати, моя игровая сессия не закончилась, но остатки ее будет логичнее оставить на следующий раз. Поэтому остановимся прямо здесь, на победной ноте )

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Содержание