Трофеи: 6/35
Восьмая сессия выдалась достаточно насыщенной. Победил двух боссов, получил два трофея и исследовал 2 темные пещеры, с помощью Светомушного фонаря. Приятного прочтения!
P.S. Видео-отчет как всегда в конце статьи.

Прошлый игровой день я закончил в лавке у Салюбры, а оттуда как раз очень удобно добраться до лифта в Город Слез. Пора уже разведать эту локацию до конца. Первым делом я отправился в Святилище душ чтобы сразиться с тем самым мини-боссом, который стал преградой для меня в прошлый раз. Не знаю даже почему, может быть в тот раз я был очень уставшим и не сконцентрированным, но в этот раз враг отлетел с первой попытки без каких либо проблем.

Зато дальнейшее исследование Святилища назвать приятным нельзя. Вместо награды за победу меня ждали неудобные вертикальные коридоры с моими самыми ненавистными врагами. При чем один раз в погоне за этим телепортирующимся ублюдком я случайно стригерил сражение с еще одним. Мои эмоции не описать словами, но каким-то чудом я выжил.

Как мне показалось, локация представляла собой что-то вроде башни и дальнейший путь вел на самый ее верх. Вскоре я наткнулся на комнату, в которой меня ждала засада из летучих и ползучих слизняков, а в задней ее части я нашел очень полезный амулет, уменьшающий затрату души на использование заклинаний. Хоть что-то приятное в этом месте!

И вскоре я добрался до апогея всего самого раздражающего в этой локации - босс Мастер душ. Подобно тем летающих мразотам он телепортировался и стрелял наводящимися шарами, делал стремительную пикирующую атаку сверху вниз, от которой расходятся ударные волны по земле, делал пролет по локации, окружая себя вращающимися шарами и делал рывок по земле. Но самое неожиданное - это вторая фаза, при переходе на которую Мастер пробил на арене и мы упали в яму, где он начал бесконечно спамить пикирующими атаками, а потом встал на одном месте и начал забрасывать шарами. В целом, сражение крутое. Но впечатления были заранее подпорчены летающими жуками. Кстати, за победу меня наградили новым заклинанием. Теперь я могу делать такой же магический рывок вниз, наносящий урон врагам и пробивающий хрупкий пол. А это значит, теперь я смогу попасть в еще большее количество мест.

После победы я вернулся в город и скупил у Слая все товары, получив за это сразу 2 трофея. За первое увеличение сосуда души и приобретение половины всех амулетов Халлоунеста. Даже не ожидал, что половина найдется так быстро. В прочем, большую часть из них я просто купил, а вот остальное, скорее всего придется искать.

Решив в этот день уже не начинать исследования новой локации, я устроил себе небольшой бэктрекинг и решил наконец заглянуть в те самые темные места, для которых мне нужен был фонарь. Первым делом отправился в Зеленую. Каменное святилище оказалось весьма жутким местом, усеянным трупами жуков и каким-то огромным черепом или окаменелостью непонятного мне существа. При этом во всей пещере не было ни одного живого существа, а в конце меня ждал еще один осколок маски. Странно все это...

Второе темное место, на которое я натыкался ранее, располагалось на Воющих утесах, те что на самой верхней части карты на Западе. Вот здесь уже было поинтереснее. Довольно большая многоуровневая пещера, усеянная шипами и врагами. А в конце внезапно, очень красивое место, усеянное парящими синими цветами. Спустившись в самый низ я обнаружил могилу павшего воина и амулет Благословение Джонни с весьма необычный эффектом, увеличивает количество масок, но превращает их все в живокровь. То есть ХП ставновится примерно на половину больше, но отхилить душой его нельзя, только восстановить на скамейке. Учитывая, что амулет занимает аж 4 ячейки, я решил с ним не экспериментировать.

И на этом моменте я вынужден был остановиться. Но в следующий мне предстоит исследование новой большой локации. Интересно что меня ждет там? Узнаем в следующей статье!
Комментарии (0)
Войдите, чтобы оставить комментарий.